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 Eisenschmiede (Hauptlager)

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BeitragThema: Eisenschmiede (Hauptlager)   Eisenschmiede (Hauptlager) EmptyMi Jul 08, 2020 11:48 pm

Die Hallen des Dämmersturms


Die Hallen des Dämmersturms dienen dem Söldnerbund seit Ende der Kartellkrise als allgemeines Hauptquartier und als Operationsbasis aller Einheiten in Khaz Modan. Unter hohen Kosten, die nur schwer gedeckt werden konnten, erwarb der Bund diesen mächtigen Gebäudekomplex innerhalb der Zwergenhauptstadt. Waffen und Ausrüstung, Aufzeichnungen, Ehrungen, Reliquien und Schriften finden hier ebenso ihren Platz, wie zahlreiche arbeitende Söldner des schwarzen Banners. Die Hallen sind die wichtigste und schützenwerteste Einrichtung, welche man innerhalb des Dämmersturms zu finden vermag.


Rohstoffe und Ausrüstung

Tabak: 0
Holz: 0
Eisen: 0

Magieaffine Kristalle: 22

Ölfässer: 0 + Treibstoff für die Luftbrücke

Verbände: Moderate Menge
Medikamente: Moderate Menge

Fallschirme: 24
Gasmasken: 40
Harpunengewehr: 6
Netzgewehr: 1 (2 Schuss Widerhakennetze)

Torfstichs Blinzelruten: 6

S.E.L.F.I.E.-Kamera: 1

Einhandäxte: 2
Zweihandäxte: 1
Streitkolben: 4
Zweihandstreitkolben: 1
Kriegshämmer: 1
Macheten: 4
Dai-Katana: 2
Einhandschwerter: 7
Zweihandschwerter: 7
Handklingen: 2

Gewehre: 14
Repetiergewehr: 1
Abgesägte Schrotflinten: 2 [40-60 Marken/Einheit]

Lederrüstung: 1 (thalassische Machart)
Kettenrüstung: 2
Teilplattenrüstung: 2

Schneeüberwürfe: 8

Turmschilde: 5

Schockflinten: 0
Sägeschwerter: 0

Treibstoff: Moderate Menge

Schwarzpulver: Keine
Munition: Moderate Menge
Pfeile: Moderate Menge
Mörsergranaten: 0
Kanonenkugeln: 0
Orgelkanonensalven: 0

Rumms'n'Knall Destruktor-Geschosse: 0
Salven für Maschinengewehr: 50
Goblin-Kampfraketen: 0
Granatwerfergranaten: 38

Vernichtergeschosse: 20

Sofort wirkendes Gift: 40
Tödliches Gift: 60
Benebelndes Gift: 40
Lähmendes Gift: 50
Schleichendes Gift: 50
Schwindelerregendes Gift: 20


Heiltränke: 59
Starke Heiltränke: 7
Manatränke: 0  [5 Marken/Einheit]
Schnurrbarttrank: 0

Hurtigkeitstrank: 2
Trollbluttrank: 2
Trank der endlosen Wut: 3
Trank der inneren Spannung: 1


Mojo von Frosttrollen: 20
Kampfdrogen: 4

Blendpulver: 58 Beutel
Rauchsatz/Rauchgranate: 21 [10 Marken/Einheit]


Sprengstoff

Dynamit: 19
Leichte Granaten: 0
Schwere Granaten: 50
Einfache Bombe: 0
Schwere Bombe: 0

Schwere Bombe (rückwärts zählender Zeitzünder): 7
Schwere Bombe (Uhrzeitzünder): 1
Schwere Bombe (Fernzünder, Fernbedienung): 0

Blendgranate: 16

Giftgasgranaten: 0

Granate "Dornenpeitsche": 0

Granate "Drachensturm": 0

Sprengfalle: 0
Schwere Sprengfalle: 0

Explosives Gemisch: 47

Brandflasche: 28

Klebebombe: 5

Nussgranate: 0
Versiegelte Nussgranate: 0


Kriegsgeräte

Steinschleuder: 0
Balliste: 0
Trebuchet: 3
Kleine Kanone: 0
Große Kanone: 0
Mörser: 0
Hildegard (Mörser): 0
Berta (Mörser): 0
Gertrude (Mörser): 0
Orgelkanone: 0

Goblinisches Maschinengewehr: 3
Granatwerfer: 2

Fahrzeuge

Schredder: 1
Schredder (Flammenwerfer): 0

Dämmersturm-Schredder (Kommandant): 0
Dämmersturm-Schredder (Goblinschlächter): 0
Dämmersturm-Schredder (Sturmbote): 0
Dämmersturm-Schredder (Kriegstreiber): 0

Kleine Boote: 0

Großer Karren: 0

Flugmaschine Typ C474 (Transport): 2
Gyrokopter: 3


Kezanischer Donnerstuhl: 0

Kamele: 0


Lebensmittel

Brotrationen: Genug für den Haushalt
Fischrationen: Genug für den Haushalt
Fleischrationen: Genug für den Haushalt
Obstrationen: Genug für den Haushalt
Wasserrationen: Genug für den Haushalt
Alkoholrationen: Mehr als genug.


Zuletzt von Dämmersturm am Mo Mai 17, 2021 8:48 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Eisenschmiede (Hauptlager)   Eisenschmiede (Hauptlager) EmptyMi Jul 08, 2020 11:48 pm

Relikte des Dämmersturms

Die Standarte des Dämmersturms/Wellenheimer Lanze: offen ausgestellt im Versammlungsraum der Hallen des Dämmersturms

Siegreiches dämmersturmsches Banner der Schlacht von Kehrstadtmeer: gelagert in der Reliktkammer

Rachenkrachs Krakenknarre: geführt von Kommandant Orodaro

Cherusk: geführt von Kommandant Orodaro

Rübenhau: geführt von Alvrim Everard

Everards Linke: geführt von Alvrim Everard

Maske des Geistsprechers: gelagert in der Reliktkammer

Windlied/Sturmbumerang: geführt von Alexander Veidt

Stiefel von Nordhain: geführt von Viktorie Goldschild

Die Frostige Schnalle: geführt von Aylen Thalindar

Schutzkappe des Schlachters: geführt von Ducane Carben

Die Klinge der Delora: geführt von Delora Kendrick

Fortbruch: geführt von Muhbrag dem Oger

Jinthas Pein: geführt von Alexandra Rabenschwinge (Nordend)

Silberschwung: gelagert in der Reliktkammer

Derlones Erbe: gelagert in der Reliktkammer

Gorn'akir: gelagert in der Reliktkammer

Goblin-Kristallblasta Mark I: gelagert in der Reliktkammer (20 Schuss Munition für jeden Munitionstyp)

Schimmerspruch: geführt von Jon Fischer von Karpfenfang

Torfstichs Blinzelruten: gelagert in der Reliktkammer (Anzahl s.o.)

Goblinschreck: gelagert in der Reliktkammer

Talisman der Belebung: gelagert in der Reliktkammer

Hut von Admiral Rachenkrach: gelagert in der Reliktkammer

Kaltenbruch: auf Prestors Träne verschollen

Arkanitklinge des Achten (2): geführt von Alexander García

Armbrust des Neunten: geführt von Alexander García

AMT GP100 "Super-Perforierer": gelagert in der Reliktkammer

Kristall des großen blauen Trolls (2): geführt von Hugo Pfeifer

Tortenschiebers Desintegrator: gelagert in Alterszapfen

Heldenhammers Gewehr: gelagert in Reliktkammer

Thalassischer Flammenschutzring des Alexanders: geführt von Alexander García

Aswins Basiliskenpanzer: gelagert in der Reliktkammer

Viktories Halskette der Drachentöterin: geführt von Viktorie Goldschild

Karsniffz Siegelring: geführt von Hugo Pfeifer

Armreif des geweihten Taddäus: geführt von Finnje Freitag

Szmaklrgl: geführt von Twankly Knallfix

Die Schicksalsklinge: gelagert in der Reliktkammer

Die Rüstung des Kolosses: gelagert in der Reliktkammer

Archyas Fangzahn am Giftbeutel: gelagert in der Reliktkammer

Der Ring der Katze: geführt von Alva Lairnaugh

Der Ring der Ameise: geführt von Cornelium Quintyn Manadraht

Die Sechs Fuß-Truhe: gelagert in der Reliktkammer

Das Schwert der peinlichen Geheimnisse: gelagert in der Reliktkammer



Seekarte der Inseln unmittelbar nordwestlich von Port Monee: gelagert im Skriptorium

Verschriftlichte Tobiasstädtische Schmiedekunst: gelagert in Gorheim

Das alchemistische Tagebuch von Gregorius Samser: gelagert im Skriptorium
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BeitragThema: Re: Eisenschmiede (Hauptlager)   Eisenschmiede (Hauptlager) EmptySo Sep 19, 2021 6:28 pm

Weiteres Plündergut im Lager


Sonstiges
- 3 Knebelverträge der Ventue Company für Mietklingen (Vorarbeiter und Hafenmeister für 2 Gold im Monat ausspionieren)
- 5 Venture Company Wappen für Menschen, unterschiedlich verdreckt/abgenutzt

- Skizze vom Alabasterkantschen Mauerschlüssel
- Karte eines Ausgrabungsortes in Loch Modan
- Karte mit Punkt in der Landschaft von Dun Morogh

- Besitzurkunde eines Gebäudekomplexes im Sumpfland (in Besitzschaft der Butterbauchs mit lebenden Verwandten mit Sitz in Menethil) [siehe Qwert-Zuiop-Bericht]
- Karteikasten mit Identifikationskarten diverser verzauberter Gegenstände (aus dem Besitz des Qwert Zuiop)
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